Série de trabalhos que fazem parte da pesquisa desenvolvida durante a dissertação de mestrado. Estes trabalhos tratam das visualidades buscadas no campo da arte contemporânea utilizando como linguagem o videogame e sua estética. Unir a arte com o videogame para alcançar a mistura entre artista, obra e espectador (2011 – 2013).
Ao final, foi apresentado um trabalho de defesa da dissertação de mestrado, CHAOS é uma instalação com visão em primeira pessoa onde a ação se passa dentro de um universo criado em 3D. Na cena do trabalho formas geométricas coloridas foram colocadas como pequenos planetas.
Aplicativo feito em Unity.
Dimensões variadas – 2013
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A publicação, ainda disponível da dissertação, busca questionar a arte contemporânea com a nova mídia do game arte (videogame) para alcançar a mistura entre artista, olhar cinematográfico, obra e espectador: